基本スキル
スキル名 | 画像 | 所持職業 | 説明 |
---|---|---|---|
剣 | ![]() | 戦士, 裁縫士 | 剣、両手剣を操る能力です。片手剣を装備した時のWCとHCがスキル数分上昇。 両手剣は暗殺スキルがない場合のみ適応されます。 暗殺のレア武器は剣スキルが20以上あれば必殺技は出ますが、武器スキルとしては適用外です。 |
斧 | ![]() | 戦士, 剣闘士, 盗賊, 錬金術士 | 斧を操る能力です。斧を装備した時のWCとHCがスキル数分上昇。 |
メイス | ![]() | 戦士, 剣闘士, 聖職者, 鍛冶屋 | メイスを操る能力です。メイスを装備した時のWCとHCがスキル数分上昇。 杖もメイススキルが適用されます。 |
槍 | ![]() | 剣闘士, バード | 槍を操る能力です。槍を装備した時のWCとHCがスキル数分上昇。 スキル10以上で2マス攻撃が可能になります |
素手 | ![]() | 戦士, 剣闘士, 魔法使い | 素手を操る能力です。素手武器を装備しているか、武器等を装備していない状態だとWCとHCがスキル数分上昇。 |
暗殺 | ![]() | 剣闘士, 盗賊 | 両手剣を操る能力です。両手剣を装備した時のWCとHCがスキル数分上昇。 剣スキルと暗殺スキルの両方を持ってる場合、暗殺スキルが無条件に適用されます。 暗殺スキルが適用される時に、チタンアーマー以下の鎧及び服を装備した場合(タルロス以降の鎧、裸含む)にWCが+2がボーナスで加算されます。通常ダメージ、クリティカルの他に暗殺発動と言われる大ダメージを与える事があります。 |
回避 | ![]() | 戦士, 剣闘士, 盗賊 | DCがスキル数分上昇。スキル15以上で、技のリリースが使えるようになります(成功率にも影響)。 スキル20以上でタイタンチャージが使えます |
わな発見 | ![]() | 盗賊 | 洞窟などに仕掛けられた罠を発見し易くなります。 |
解体 | ![]() | 盗賊 | 洞窟などで発見した罠を解体し易くなります。失敗すると倍のダメージを受けます。 |
煙幕 | ![]() | 盗賊 | 自身から周囲8マスに白い煙幕を長く出せるようになります。隣接してないモンスターは煙幕を出したキャラクターを見つけれなくなります。 |
プッシュ | ![]() | 盗賊 | 相手の持ち物(装備していない鞄のアイテム)をフィールドに落とし易くなります。 武器を持たない状態で相手を殴ると発動しますが、レベル10以下の場合は発動せずに通常攻撃になります。同国にプッシュを行うと成功・不成功に関係なくKILLが1増えます。 |
火炎魔法 | ![]() | 魔法使い | 火炎系魔法の効果が高くなります。 プレートアーマー以上の鎧を装備して、火炎魔法を使うことはできません。 |
冷凍魔法 | ![]() | 魔法使い | 冷凍系魔法の効果が高くなります。 プレートアーマー以上の鎧を装備して、冷凍魔法を使うことはできません。 |
援護魔法 | ![]() | 魔法使い, 聖職者 | 援護系魔法の効果が高くなります。 |
聖魔法 | ![]() | 聖職者 | 聖系魔法の効果が高くなります。 |
服製作 | ![]() | 裁縫士 | 服を製作・改造の成功率が高くなります。 |
服修繕 | ![]() | 裁縫士 | 服の耐久力を回復します。改造の成功率も高くなります。 |
武器製作 | ![]() | 鍛冶屋 | 武器を製作・改造の成功率が高くなります。 |
武器修理 | ![]() | 鍛冶屋 | 武器の耐久力を回復します。改造の成功率も高くなります。 |
錬金術 | ![]() | 錬金術士 | 錬金術薬を生成率が高くなります。 |
応急処置 | ![]() | 錬金術士 | 応急処置の成功率が高くなります。 HP回復:消費MP20。MP満タンで使用できます。安定はスキルレベル20くらいです。 蘇生:消費MP40。 安定は{ レベル+(特技レベル+MENの1/5)×2}×1.4=100以上 です。 スキルレベルに応じて蘇生時のHPが増えます。 第1サーバーでは同国のみ使え、第2サーバーでは国籍は関係しません。 |
呪文 | ![]() | バード | 特別な効果のある歌を歌えるようになります。発動率・効果はスキルレベルに依存します。 |
スキル上限
レベル | 上限値 |
---|---|
1~99 | 25 |
AG1~AG2 | 26 |
AG3~AG4 | 27 |
AG5~AG6 | 28 |
AG7~AG8 | 29 |
AG9~ | 30 |
1次転生 | 31 |
2次転生 | 32 |
3次転生 | 33 |
4次転生 | 34 |
5次転生 | 35 |
6次転生 | 36 |
7次転生 | 37 |
8次転生 | 38 |
9次転生 | 39 |
10次転生 | 40 |
11次転生 | 41 |
12次転生 | 42 |
13次転生 | 43 |
14次転生 | 44 |
特殊スキル
特殊スキル名 | 特技レベル | 説明 | |
---|---|---|---|
タイタンチャージ | ![]() | 回避20 | BackSpaceキーを押すとSP70消費して6マス前方に瞬時に移動ができます。 移動している間にモンスターやキャラクターに当たると互いにダメージを受けます。 タイタンチャージ使用者ダメージ×2+1=相手のダメージ。 |
リリース | ![]() | 回避15 | MP50、SP20を消費して自身にかかっているバインドとホールドの解除を試行します。 回避スキル15からInsertキーを押すことで使用できます(主職業または副職業が戦士か剣闘士である必要があります)。 リリースの成功率は不明ですが、回避スキルとMENが関係しています。 |
ロングスピア (仮名) | 槍10 | 前方2マス前のモンスター・キャラクターを攻撃できます。 貫通はしないので1マス目に対象がいると2マス目はダメージがありません。 通常ダメージ÷3=2マス目の対象ダメージ |
リリースの安定はないそうです(仕様変更次第では安定が有り得ます)。
職業限定のスキル(必殺技?)
スキル名 | 職業 | 必要スキル | 説明 |
---|---|---|---|
スラッシュ | 戦士 | 武器スキルが20以上 | 無条件で正面方向の相手に攻撃成功します。 消費MP60、消費SP50、DELETEキーを押す事で効果が発動します。 |
サクリファイス | 剣闘士 | 武器スキルが20以上 | 無条件で正面方向の相手に攻撃成功します。 消費HP30、消費MP50、消費SP40、ENDキーを押す事で効果が発動します。 |
- 同じ技の連続発動はできず、次に発動可能になるまでの時間が、画面左下に白いバーで表示されます。
スラッシュ→サクリファイス、またはサクリファイス→スラッシュの順番なら連続発動は可能です。
硬直時間が長い為に連続とは言い難い速度です。 - スラッシュ・サクリファイスには必殺の指輪・ネックレス等の効果はありません。
- 攻撃対象がいない場合でもスキルの発動は可能です。
この場合、次に発動可能になるまでの時間は、通常発動時の半分の時間に短縮されます。